zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-06/

indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#006 汤包:在互动剧场游戏从 2017 年 9 月到 2019 年 3 月,汤包在全上海第二受欢迎的沉浸式戏剧剧组……游戏剧场,《遥感都市》接着上集说到游戏如何从剧场取经,这一集汤包和哲川则讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/g/bcqhxggdtkdz

是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……一款模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

下面会详细谈到如何使用.…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

首先说说笔者是打算如何做这款游戏?笔者打算如何做这款游戏?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……对于您所处的位置感到困惑,当您与遇到的人进行互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来

格雷德里斯(Grederys)

indienova.com/game/grederys

奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道。 克莱恩能醒吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)