会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

祥和之地(Benign Land)

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灵感源自艺术与文学经典《Benign Land》受到谢默斯·希的诗歌、《芬根守灵夜》的多层次散文、……它最初作为互动艺术装置创作,是对抽象叙事和视觉艺术的致敬,旨在唤起共鸣,而非直接解释。……由跨学科艺术家兼独立游戏开发者Leandros Ntolas创作,这一项目将艺术与互动叙事相结合,创造出探索爱尔兰灵魂的超现实之旅

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……《和班特福迪一起攻克难关》,最后成功登顶的奖励是一个聊天室以《和班特福迪一起攻克难关》(Getting……那么,究竟高概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?

【译】线上展览记:LIKELIKE

indienova.com/indie-game-news/notes-on-online-exhibition-likelike/

我们首先邀请的是游戏设计师保罗·佩德奇 (Paolo Pedercini),为我们介绍他的项目“线上……场地本身是一个狭小无窗、光线昏暗的立方空间,当地的艺展常客在这里相聚一,一同休憩、欢笑、畅饮,共享电玩之趣……除了感受彼此的微小存在和闲聊外,这里并没有什么可的。这里的对话具有互联网早期聊天室的品质

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

一出黑白的“太空歌剧”

indienova.com/indie-game-news/a-black-and-white-space-opera/

我们将这种语境置于艺术创作中,黑白的影像风格则更加有趣。……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34176

同样也要警惕一些通过学科知识和实验构建的成瘾游戏,造成家破人亡、贪污公款充值、漠视生命、忽略亲情友情、家里蹲、特族等事情的发生……+21. [7]洪汉鼎.(2014).实践哲学 修辞学 想象力——当代哲学诠释学研究.北京:中国人民大学出版社…….逻辑哲学论.北京:商务印书馆.[17]常宏.(2011).杜威的经验主义及其宗教观.北京:中央民族大学出版社

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人的还是在小组里的?

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

,吸引了大批电竞爱好者齐聚一。……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

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