阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

剑与魔法与学园任务(Adventure Academia: The Fractured Continent)

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Ken to Mahou to Gakuen Quest, 劍與魔法與園任務

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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- 备受游戏业内关注的纪录片《中国独立游戏电影》,8月2日在 Chinajoy 的 CGDC 大会上发布了新消息……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……后更陆续得到了心动、TapTap、Unity、完美世界、中手游、乐逗游戏、bilibili、Next

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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组这边对于游戏的讨论热度甚至超过了第一日的头脑风暴阶段,他们把整整一个白板上都贴满了便签来细化游戏的开发流程……同时之前我还在痛心本次活动的时间由于机票预订问题出现了缩水状况,也对开发进度产生了一定担忧,现在看来影响并不那么。……采访照片今天另一个行程是我们驱车前往丹麦第二城市阿胡斯拜访了另一家游戏孵化中心,Idea Lab

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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冒险者小队集结,四职业初露锋芒  围绕魔导朋克题材,游戏设定以四职业为基础,进阶八高阶职业转职成长体系……冒险者们可以自由穿梭于各个风格迥异的场景之间,真实体会同在阿特兰,却宛如两个平行世界的矛盾与对抗。……配合寻宝解谜机制剧情线索检索设计,无限拓宽探索空间的纵深度,实现更加丰富精彩的副本刷图体验。  

DRAG(DRAG)

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way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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小彤: 幫邱天補充 同們 別忘了A1的儲存格 ~ 一定要留空 不能填入任何數值其他需注意的1.在c2……小彤: 回樓上同~具體我也不知為何要留空白~插件作者並無細說

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道

版本:Early Access


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