小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

Kowloon Youma Gakuen Ki

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九龙妖魔学园记, Chronicles of Kowloon Demon School。……Entering the school as a faux transfer student, his……age-old monsters of Japanese myth – and the school's student

战舰世界:施佩伯爵海军上将包(World of Warships: Admiral Graf Spee Pack)

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这个 DLC 不适用于在 Steam 平台外创建账号。……VI 级重型巡洋舰施伯爵海军上将号,被昵称为德国“袖珍战列舰”。……海军上将施伯爵是一艘纯粹的混血战舰,提供了多元化的玩法

Heinz von Foerster 控制论的控制论

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二阶控制论的产生有两个重要前提:首先,是 1943 年诺伯·维纳、阿图·森布鲁斯和朱利安·比格合写的……1976 年,福斯特退休后一直在推动控制论的研究与发展,2002 年 10 月 2 日,在加利福尼亚州的斯卡德去世……对于艺术层面的分析,哲学家金观涛与画家司徒立有尝试用二阶控制论去思考科梅蒂与之后的具象表现绘画“运用二阶控制论的视觉原理可以成功地解释后一辈具象表现画家如何克服克梅第的困难

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Japanese PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行的任天堂红白机游戏移植到日本……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 的入门,于是他们的答案是:《最终幻想:神秘历险》

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

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来到朗切斯医院的病人都有持续的医疗和生活问题。你可以通过给予正确类型的药物来帮助他们。……巴塞尔大学的一硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响。……我们还与普利茅斯大学建立了持续的合作关系,普利茅斯的学生为《Co OPERATION: MultiTurn

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

最后生还者 第二幕:重制版(The Last of Us™ Part II Remastered)

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关联 PlayStation Network 账号,解锁专属奖励可选择登录 PlayStation Network……横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的五年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。……在“吉他畅弹”模式中,尽情释放自己的音乐天赋,解锁并畅弹多款乐器;或是挑战速通模式⁵并贴出您的最佳成绩

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……俄罗斯方块》的故事 The Story of Tetris1984 年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基诺夫创造了一个特别的东西……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

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