2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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本届大赛集合了国内最为热情的评委们,身份从资深的媒体人到游戏制作人,从国内独立游戏先锋到热爱独立游戏的主播群体,并综合覆盖了设计……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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而不是数值合理一点、UI 好看一点、玩法设计有趣一点,除非是给硬核玩家的 3A 大作,否则影响真的很小……所以整个游戏的设计重点就是围绕情绪需求做设计,对满足情绪需求有帮助的就是主干,没有帮助的就是细节,不重要……最终能不能做成,就是看你的理解是否跟大多数玩家的理解一致,如果只有你觉得某个点爽,你围绕这个点做设计

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

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本文仅简单记录。……,然后交给别人来),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下……3.因为突然犯西幻瘾,想把以前练手写的短篇剧本拿出来修改使用,但这个剧本很想拿来rpg,所以考虑是不是应该先熟悉一下

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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玩家需要控制角色通过一个个层层设计的关卡,找寻内心的答案。……游戏设计核心围绕着三元素展开,既主角、敌人和场景。我尝试通过不战斗的方式将游戏的有意思。……INDIE DEVELOPMENT AWARDS - Best console game 媒体报道: 游资GameRes

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……——如何进行市场调查,最终确定团队游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……最终还是选择了学软件,合成、剪辑等等,好在用到的都是相对基础的功能,勉强hold住了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013 (本文内容系用户投稿……这样的隐藏不仅仅只是针对于机制,例如在《12分钟》这款游戏中,如果玩家有意的去探索屋内的结构,会发现通风是可被拆卸的……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构

版本:Early Access


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