雨白:新想法

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一个毕业创意想法,终于像素风格游戏,具体细节之后再慢慢挖掘吧。……首先可以确定是,经典日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典……DND世界开启自己故事,希望是半开放架构

艾莉的工作室:萨尔博格的炼金术士 2(Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2)

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前作“炼金术士玛莉”(Atelier Marie) 主角玛洛娜,从学院毕业已经一年了。……而成为炼金术士艾菲尔,将在本游戏“炼金术士艾莉”(Atelier Elie) 中努力学习,以成为像玛莉一样优秀炼金术士为目标……与“炼金术士玛莉”不同是,本游戏新增了全新道具调合系统

幻想旋舞(Genso Manège)

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她在父亲留下遗物引导下,随着一个流动游乐园到来,卷入了一场神秘冒险。……在解开自己遗忘过去过程中,艾玛在游乐园工作,并与那里员工们建立了深厚情感纽带。……游乐园里有一群性格各异奇妙人物:耀眼园长雨果、沉稳的会计塞尔日、傲娇表演者克里耶、善良兔子里昂

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……可互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般过场动画,配上原创音乐

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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氰化欢乐秀和 I-Mockery 主创为大家呈上一款点击式冒险游戏。……你梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我毕业的时候,校长也在毕业致辞时提到了这个作品。……我本科毕业第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样游戏;招了十几个实习生一起游戏

1000个台阶(1000 Stages)

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包含九个不同场景一把可以拿下来剑六个steam成就若干首随机播放背景音乐没有最大数心限制,没有时间倒数……,没有大量敌人,没有积分人物胡博士由你控制角色,一个名牌大学毕业的博士。……有一顶黄色帽子和一把用来装饰剑。科斯姑娘一个好像没结婚路人,仅仅是在场景6出现一次

1000个台阶(1000 Stages)

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包含 ◎ 九个不同场景◎ 一把可以拿下来剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放背景音乐◎……没有最大数心限制,没有时间倒数,没有大量敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制角色,一个名牌大学毕业的博士……有一顶黄色帽子和一把用来装饰剑。科斯姑娘 一个好像没结婚路人,仅仅是在场景 6 出现一次

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

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