小组帖子:学习制作地图心得

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上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我应该没有太多人玩……像是dota、军团战争这种大热以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因……如果你们感兴趣并且尝试了WE编辑器,可以从基本的内容开始跟着(不要没学会走就先想着跑),把地图编辑器

索拉斯塔:光明者版(Solasta: Lightbringers Edition)

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拿起火炬、带上《光明者版》,跳进索拉塔的世界吧!……《索拉塔:光明者版》内含: - 魔导师之冠:原始的等级 1 到等级 12 战役。……冒险者队受困在远离人烟的山谷里,这里仍受到玛纳卡隆的远古传统统治

依盖之书-悠闲时光拓展包(Book of Yog-The Idle Times Pack)

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购买后即可获得以下奖励:限定头像 —【湛蓝追猎者】圣血晶石*300辎重背包(特大)*2亚克兰斯火腿*2

依盖之书-启程血晶拓展包(Book of Yog-The Novice Sanguine Pack)

indienova.com/steam/game/2872960

购买后即可获得以下奖励:圣血晶石*300辎重背包(特大)*2亚克兰斯火腿*2 *注意事项:1、购买后请前往游戏内邮箱领取奖励

依盖之书-冰柠夏季拓展包(Book of Yog-Lime and Breeze Pack)

indienova.com/steam/game/3642190

购买后即可获得以下奖励: 限定称号 —【冰柠夏季】 圣血晶石*300 辎重背包(特大)*2 亚克兰斯火腿

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #2

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这款游戏已在全平台发售——从掌机到主机,从 PC 到主机都有,所以还没有的朋友可以尝试一下。……个人推荐曲目为专辑第 9 首《几何的旅行Voyage Géométrique》。……《电子超快感Electronic Super Joy::不夜城Groove City》就是这么一款可以说得上

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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完了GM2 的breakthroughDndtutorial,然后复盘。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……只要玩家操控著挡板左右移动,保持不让弹珠掉入沃水平以下的范围(也就是不能漏接),并且敲完指定数量之砖块

isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……虽然这样不过光吐槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计……,包括建模动画这种TA的工作也得

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……ok,再来看这张:这是我今天边便琢磨最后今晚建的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格……另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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地理的可以为帅。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

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