永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官预约国服……点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……「大锅饭奖池」奖池内将存放1件官方定制T桖、30件官方定制鼠标垫

热血三国志 乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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游戏资讯关羽(国)将直奔三国演义的高潮“五丈原之战”!……国骑乘的“赤兔马”会将敌人一打尽并征服每个关卡!

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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我们在设计视觉元素时也贯穿这一风格。……福岛智和:我想本作中的动画比迄今为止 Game Boy 平台的任何一款游戏都要。……小岛秀:Game Boy 的设计理念是外出时玩,对吧?

游戏历史上的今天:《克苏鲁拯救世界》,《指环王:双城奇谋》(Xbox, GC)

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不过,更加难能可贵的或许是,游戏系统却在几乎完全地仿制了 JRPG 的同时做出了嘲弄一般的特色:游戏通过种种设计提倡与消耗截然相反的快速战斗……较为完美地体现了独立游戏以小博大,注重特色的特点,尽管由于低端引擎的使用在画面上有所缺失,玩家也有一些 bug 的报告……创造了商业奇迹,销售了近 400 万套,销量超过了 Vivendi 的《指环王》游戏,后者的销量只有 100

极品飞车™:不羁 - 上街捣蛋潮炫组合包(Need for Speed™ Unbound – Trick or Street Swag Pack)

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该组合包内含绝无仅有的传奇定制赛车、灵感源于美国动画黄金时代的服装包、骷髅头面具、驾驶特效等。……驾驶全新上街捣蛋潮炫组合包中的传奇定制 MINI John Cooper Works Countryman……该高级组合包内含琳琅满目的经典设计艺术作品,其灵感源于美国动画黄金时代的橡皮管动画,包括服装包、骷髅头面具

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……Jonathan Blow 谈如何设计深度游戏(2015)点击这里查看视频。……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

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知名游戏制作人小岛秀为大家带来了一种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展。……关于游戏知名游戏制作人小岛秀为大家带来了一种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展……出版的《死亡搁浅艺术设定集》数字图书的节选 • 背包补丁 • 布里奇斯特遣队套装(金) • BB吊舱的定制

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……《天际》提供一个完全定制的体验。当你第一次开始游戏时,你被要求定制你的角色。……,好好得将它们融入到你的游戏类型和设计理念中

最终幻想:像素复刻版合集(Final Fantasy: Pixel Remaster Collection)

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开发:Tose, Square Enix Creative Business Unit IV。……- 为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸先生的完全监修之下获得改编

版本:Early Access


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