0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

部落召唤(部落召唤 Call of Clans)

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《部落召唤》是一款以西方魔幻为背景的线上回合制战棋竞技牌,您可以利用随从和技能构筑一套策略多变的卡组……游戏特色◆ 组:玩家可以利用随从和技能组建自己的卡组进行战斗。将士分为:普通、精英、英雄。……普通卡可以上阵2张;其他可以上阵1张,组最多可以放入30张,可以包含将士和技能

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……然而签证处妹子的一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息……负责取护照的Oncle的电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

猜拳地牢(Rock Paper Dungeon)

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组构筑!Roguelike!超机智的冒险者和意图全写在脸上的怪兽!……玩爬塔和dreamquest玩爽了自己的一个组构筑roguelike游戏

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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开坑令人快乐 俩月前开了个牌roguelike的新坑,连带混现在有了一点进度,在年前写一个日志记录一下……之后确立了一个基本雏形,就是组建小队探索地牢,每个人一个组,这个组是由职业和携带装备决定的,每一件装备相当于一个独立小牌组……现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包,不过这个一点都不急就是了设计:牌机制上一些调整

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……WittyDoma: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame、slg、牌对战……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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不过值得注意的是,《曙光》PC 版目前存在游戏崩溃、载入界面等较为严重的优化问题,很多玩家反馈根本无法进入游戏……普空官方已经紧急发布了关于《怪物猎人:崛起 曙光》问题的文章,希望解决玩家的困扰。2.暖心!……《杀戮尖塔》开发商:已经在开发新作近日有网友发现,Roguelike 牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商

卡店模拟器(TCG Card Shop Simulator)

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开设你自己的本地牌游戏商店。进货最新的卡包上架销售,或亲自开包收集牌。……TCG 牌商店模拟器是一款牌商店经营模拟游戏,你将通过销售包来赚钱,逐步发展你的卡店业务。……合理摆放货架和包,为顾客提供流畅舒适的购物体验。牌收藏:亲自开包收

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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这篇访谈原载于同年出版的《任天堂官方攻略》,内容包含比的源起和设计理念,以及红白机上的《星之比:梦之泉物语……樱井政博:我记得有一种能力可以让比制造砖块,还有一种能力可以让比缩小身体,甚至有一种能力可以让比骑上火箭……——对比的未来有什么打算?樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

版本:Early Access


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