关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,由于费用高昂,互联网尚无法在普通家庭中普及,而网吧正好满足大众的上网需求,因此受到欢迎[2]。……公司开发的《黑暗之光》(Dark Saver) [14],以及华义国际发行的《石器时代》,该游戏由日本……,不久转向日本游戏移植业务

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。一名有着特殊能力的 “道士”。一个曲折离奇的怪诞故事。……喜欢术数的玩家可以一饱手福,当然不懂术数的恐怖游戏爱好者也畅通无阻的游玩下去。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……丞相发挥角色更强的能力,但丞相也有很多限制,丞相不能中途更换,丞相可以否决一些廷议。……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力

杀手公寓(Apartment of Death)

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你的两个大学好友乔伊娜和伊万在这里惨遭失踪,而你则不得不逐室逐阒解开谜团,同时还得提防潜伏的杀手的袭击……第一季 第二集《杀手公寓》没有人逃离这栋公寓,只要你来了,就别想出去。……乔伊娜、罗斯和伊万三个人是大学同学,他们约好到丛林中的一栋废弃公寓探险

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

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