indienova.com/groups/post/102575
我设计这款游戏的出发点就是一个字一张牌,卡牌在画面中间的地图上与敌人战斗,并可以根据真实的语法进行合成……这些都远远超过了“借鉴”的范畴:短短的宣传片几乎能搬的全搬,他们就是这样通过对宣传片的仿制、推测来进行抄袭的……在一些媒体的声援下,对方去年已经下架了 wuyachao: 输入法都能盗窃了,icloud,百度搜索记录,网盘存档
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……将COG作品的前期展示一起带到了 1月1日开幕的”广州萤火虫动漫节“与众多动漫游戏迷们提前见面
indienova.com/groups/post/1855
讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/game/the-flower-shop-winter-in-fairbrook
纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……自定义每周,与你喜欢的人共度时光,或忽略所有人整天工作。但别忘了偶尔休息,否则你的健康将受到影响。……【功能】 - 约会模拟和农场模拟的混合玩法- 培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合。……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入……未来展望随着市场的发展,产品需要越来越重视数据的收集和应用,从科学的数据采集和分析、ABTest、到算法模型的应用
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967
本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,让我们共同期待这场青春与梦想的完美碰撞,见证青年学子的风采与激情……前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone官微
indienova.com/game/ever-17-the-out-of-infinity
开发:MAGES. Inc., MAGES.。……曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!
版本:Early Access
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