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我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。……游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可。。……孙静(灰灰) | 商务上海锋趣网络科技有限公司@:sunjing@yungengxin.comM: 13816865254Q
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indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,……上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……仿佛完成了一件了不起的事一样,瘫坐在椅子上,感受着那一股满足的成就感
indienova.com/groups/post/100043
发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加
indienova.com/u/shider/blogread/33871
阿普艾落 11:12那么有一个问题,如果你不需要考虑谋生的问题,你还会选择游戏这个载体吗?……阿普艾落 14:53对,本质上是自己要获得什么东西,为了那个去设计。……猎人飞驰 01:18:54加不了班就加不了,加不了班就不能当策划嘛?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)
版本:Early Access
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