内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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面对一件件生活中的不平,大家需要你来坚持正义、帮助弱者,发出自己的声音。……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……老了是挥不动刀了,可几十年沉淀下来的嘴炮功底难道不是越老越强!

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

网王的召唤(Net King's Call)

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现在需要一个英雄。曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照群时间顺序清理。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……但是,实际却作为一个阿宅属性全开的萌系插画师开展活动,话比较少不喜欢和他人交流,但对主人公却能毫无顾忌地接近

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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若想体验游戏,需要连接网络。 支持平板!想在大屏幕享受《元素:史诗英雄》吗?没问题!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-(Sore wa Maichiru Sakura no You ni -Re:BIRTH-)

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它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了舞人正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……要完整查看所有的故事线,玩家需要反复重玩游戏并选择不同的选项以将情节推进到另一个故事线中

版本:Early Access


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