MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(中)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5297

也一直担心他会对我们的成果没有什么认同感,但是在试玩的时候,我们的美术爸爸笑的很开心,并且说了一句类似“哇,游戏可以的这么酷……晚饭后,我们对原型的一些细节进行了调整,我也基本完成了bgm的demo版本,并从现场取材以游戏背景。……提交游戏等,好在这一次有留出时间来写,没有搞得焦头烂额,这一次我们分别在global game jam官

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

我们做记录吗?……我们做记录吗?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...加入世界竞赛!

会员:YingHaoStudio

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随缘更新游戏更新学习记录。 微信:起源

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

(试着去记录一些东西,我的思考,我的想法,我与游戏) 2018/12/19没有写日记的习惯,或许是太过依赖记忆了吧……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺

期缪:2022年4月27日 起点

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30795

从这里开始记录日志吧,我是期缪。打算常来在这里记录一些创作和学习上的事

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

胡闹修车(Manic Mechanics)

indienova.com/steam/game/2569820

不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师!朋友一起更热闹!

模拟火车世界 3:英铁 52 型 “西部机车”(Train Sim World 3: BR Class 52 Western Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-br-class-52-western-loco

52 型的时速可达 90 英里/小时,非官方记录的最高时速更是高达 110 英里/小时。……不管怎样,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……- 变量变量相当于你的随身记录员,当你需要记录一场比赛的得分时,你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球……“发送者”只负责播报通知,具体如何由“接收者”来决定

版本:Early Access


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