闹鬼游戏(Haunted Game)

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受《超级马里奥》和《索尼克》等老式主机平台游戏的启发,“闹鬼”中的主角是 Mateus 和 Ana,一对对超自然主题着迷的年轻夫妇…… 15 个关卡,充满敌人、陷阱和宝藏,以及可怕的 Boss! 你能在这次冒险中幸存下来

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。……也有几个好消息,Death Trash 了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……Death Trash 官去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……不妨去他的 itch 页面看一下,好多好多游戏原型。……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官:LINK

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。……还记得最初的梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……carinno: @lincoln#0 兴趣一起聊聊

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……二、前期准备 1、计算好制作时间和反馈时间,来把握工期。……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说进军的空间……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

我是一朵萌萌哒的云

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云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是……更多萌萌哒的消息请关注 Cloudfall 官。实机演示视频

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