2014.灾难之后(2014.Aftermath)

indienova.com/game/2014-dot-aftermath

毫无疑问,东欧的一次小事件足以使局势演变成大规模不受控制的核冲突。世界在在核火焰中消失

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

indienova.com/game/do-noob-corporate-slave-dream-of-bosss-ass

取材于真实故事 这是一部刚踏入职场的菜鸟社畜在业内知名媒体公司混了三年踩坑无数终成大器的血泪史

会员:Mr.cellar

indienova.com/u/lijiacheng86

学习中,c++已结束,现在不知道还要些什么

会员:弈者(LongMa)

indienova.com/u/longma

作为一个程序+手残,美术简直要了我的命

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

indienova.com/steam/game/107310

通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Ana's Farm

indienova.com/steam/game/3202490

而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

indienova.com/game/press-x-to-not-die

◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……觉得我在开发游戏的过程中能够边边做,从而提高自己。这种心态对整个团队是极具不负责任的。……慢慢的小成果就可以累积成大成果

会员:简瑶_KomiJo

indienova.com/u/wb-5520362567

优酷新人up主√欢迎哲♂探讨交流。 微博:简瑶_KomiJo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)