Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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游戏还有许多内容需要完善,现在只是起了个头。我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

关于游戏性的思考

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写在前面的话在经历了无数个白天黑夜,《众生相》的策划框架终于在几个月前完成,而近来这几个月一直在打磨细节……于是我开始找寻游戏业内响当当的名字,他们对于游戏性的解读是怎样。……而如果思考终点,需不需要有多个方向,使得最优解多个?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作,主线剧情推进。……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好……目前根据情况来看,游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源……解锁方式是什么暂时还不知道,但是这里会有一个全新的遗迹,以及一支巨大的老鼠

好想吃!红葡萄!

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一个短小的RPG游戏,你需要扮演一个超级爱吃红葡萄的仙子,踏上寻找红葡萄的旅程。……*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*一个隐藏房间和四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩……464410577*素材除了音乐及音效和UI外均为原创,入的是正版RMMV*因为是第一次做游戏,所以逻辑可能会有些问题

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

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2D SLG类型或类似的游戏项目可合作。……需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要Q:1006526

小组帖子:GameJam成就列表

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moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活……)别的队都在羡慕我(队伍里2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在新版的游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据的噗噗一族雪上霜”,以及“一直以来与哥布林对立的噗噗们……英雄的召唤和委托派遣,都基于乐园勇者的冒险积累而进行,获取的资源则是更高级的,与神之力直接相关的宝石和碎片……2、为什么选择EA无论是开发者们闲聊唠嗑,还是各种游戏所收到的玩家评论中,近几个月总能感受到一种“EA

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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2、为什么选择 EA近几个月,无论是开发者们闲聊唠嗑,还是从各种游戏所收到的玩家评论中,总能感受到一种……人生有时候还是需要莽一点!(咳咳4、感谢一路走来的人们谢谢你们陪伴。……日志就暂时写到这里,等下个阶段,或者有什么特别想法的时候,再继续与大家唠嗑吧!

版本:Early Access


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