第3制片人:《哪吒之魔童闹海》在宣发时,选了什么音乐素材?

indienova.com/u/mHEYTHdu3917Use0/blogread/36462

院线上新:哪吒之魔童闹海》所用音乐素材来自VfineMusic合作音乐制作方寻浪文化的作品《热血国潮 - 中国风……该视频使用的版权音乐《热血国潮 - 中国Dubstep》由VfineMusic商用版权音乐平台进行授权……合作音乐制作方寻浪文化的作品《热血国潮 - 中国风Dubstep》

鬼道:地府甦醒(Ghost Road)

indienova.com/game/ghost-road

《鬼道:地府甦醒》是一款关于中国阴曹地府冥界鬼怪神话的视觉小说游戏。……◎ 原画设计灵感来源于中国古代道家的水陆画形式,并结合了现代流行的二次元画风◎ 场景中的一些道具设计灵感借鉴于中国古代文物……,如:唢呐、二胡、古筝、萧、笛子以及中国大鼓等,极具民族特色◎ 音乐类型以中国古风曲调为主,大量采用五声音阶

中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

indienova.com/indie-game-news/gremlins-inc-tells-you-the-importance-of-chinese-localization/

发售后的前三个月里,中国区销量占比为16%,整整提高了八倍。……2016年后半年里,中国区销量占比23%,已经成为了第一大销售区。……可能是由于中国农历新年的原因,在17年第一季度里,《地精公司》在中国的销量已经达到所有销量的47%

会员:呆毛(XuanMo)

indienova.com/u/949064470

希望能找一些志同道合的人 一起来游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是……只是一群 想把人生过得不一样的 制作人(现代主义中国疯)

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

发起:Argeiphontes 我目之所极,尽是这样子的观点,即由富有中国气息的所谓游戏研究者,操着纯中国源起的描述性语言……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''

汉字数独(Chinese Sudoku)

indienova.com/game/chinese-sudoku

我们希望“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改

南山忆(The Memory In Walden Pond)

indienova.com/game/the-memory-in-walden-pond

南山忆是一款角色扮演游戏,融合了田园生存、家园建设等玩法,可以让你在一定程度上自由体验中国古代山野田园的生活……田园生存:游戏的场景内容旨在还原中国古代竹林山水,而让玩家可以在这样的世界环境中采集资源、农耕打猎、体验古人生存环境……家园建设:玩家可以在世界中根据自己掌握的资源建造中国传统建筑,打造自己的桃花源 其它玩法 游戏中还有一些隐藏内容供玩家挖掘

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

indienova.com/indie-game-news/reworld-engine/

冰雪初融,中国游戏产业以飞快的速度从寒冬转向暖春。……然而比尔·盖茨显然比懂王更懂中国:“限制芯片出口中国,只会让中国快速产生自己的芯片实现自给自足,对国外芯片企业没有任何好处……事实上从 2016 年被微软收购后,Havok 就停掉了中国大陆所有的业务,甚至在中国连机构都没有设立

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

完成内容1.游戏玩法向中国式家长借鉴,安排行为,达成一个目标。……,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

饱受诟病的教育制度,走街串巷的快递小哥,无处不在的广场舞大妈...这才是中国鲜明的特色好不?……虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,可毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)