你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大。……包括我们也希望以后能和感兴趣的人一起来其他地区的公益性质的档案馆

桃花源(Shangri-La)

indienova.com/g/Shangri-La

传统园林的设计体现出中国哲学的宇宙观。……谜题设计,探索生活美学中国传统的人,其实非常讲究自身的生活质量。……目前的目标是一名全栈独立游戏开发者。技术出生,目前在加紧补习美术知识

西游记之大圣归来(MONKEY KING: HERO IS BACK)

indienova.com/steam/game/967240

浩瀚的中国神话加上华丽夸张的功夫动作,中国神话的帷幕缓缓拉开,准备好踏上这段惊险刺激的西游之旅了吗?……游戏改编自2015年空前卖座的中国CG动画电影,并追加了游戏原创的故事剧情。……浩瀚的中国神话加上华丽夸张的功夫动作,惊险刺激的冒险武打剧即将开始!

第3制片人:《哪吒之魔童闹海》在宣发时,选了什么音乐素材?

indienova.com/u/mHEYTHdu3917Use0/blogread/36462

院线上新:哪吒之魔童闹海》所用音乐素材来自VfineMusic合作音乐制作方寻浪文化的作品《热血国潮 - 中国风……该视频使用的版权音乐《热血国潮 - 中国Dubstep》由VfineMusic商用版权音乐平台进行授权……合作音乐制作方寻浪文化的作品《热血国潮 - 中国风Dubstep》

鬼道:地府甦醒(Ghost Road)

indienova.com/game/ghost-road

《鬼道:地府甦醒》是一款关于中国阴曹地府冥界鬼怪神话的视觉小说游戏。……◎ 原画设计灵感来源于中国古代道家的水陆画形式,并结合了现代流行的二次元画风◎ 场景中的一些道具设计灵感借鉴于中国古代文物……,如:唢呐、二胡、古筝、萧、笛子以及中国大鼓等,极具民族特色◎ 音乐类型以中国古风曲调为主,大量采用五声音阶

会员:呆毛(XuanMo)

indienova.com/u/949064470

希望能找一些志同道合的人 一起来游戏能力不是问题 热情很重要 希望你能喜欢我们我们不是工作室 不是公司我们什么都不是……只是一群 想把人生过得不一样的 制作人(现代主义中国疯)

中文本地化对销量的帮助有多大?《地精公司》告诉你

indienova.com/indie-game-news/gremlins-inc-tells-you-the-importance-of-chinese-localization/

发售后的前三个月里,中国区销量占比为16%,整整提高了八倍。……2016年后半年里,中国区销量占比23%,已经成为了第一大销售区。……可能是由于中国农历新年的原因,在17年第一季度里,《地精公司》在中国的销量已经达到所有销量的47%

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)