那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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这看描述就同样麻烦,谁知道未来别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

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4.索尼停止向欧美零售商提供 PS Plus 会员充值目前有业内人士注意到,美国、英国和欧洲大陆地区的各家零售商都已停止出售……PlayStation Plus 的充值。……所以索尼决定停止向零售商提供充值,转而推行更便捷的 PS Store 礼品,玩家可以根据自身需求购买等额面值的礼品进行充值

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 在 B 站的视频1、缓动脚本大家好!……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗牌,加上5~10

阿凡达:潘多拉边境 - 尖塔的秘密(Avatar: Frontiers of Pandora - Secrets of the Spire)

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- 发现隐世而的纳威部族,与他们一起对抗在山峰区域肆虐的全新 RDA 威胁

吾心何在?(Where Is My Heart?)

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三只树灵其心,谁知一日破安宁。” 在吾心何在?中,你将体验一段关于丛林精灵的故事

永夜之地(Night Island)

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欢迎来到夜之地。……而你反复的死而复活,他们更是视而不见,习以为常……你需要在生死循环中反复探索,揭开夜的秘密,发现幸存者们话语后藏着的心声

战争飞翼:不列颠之战(Combat Wings: Battle of Britain)

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是由波兰最大的视频游戏开发商 City-interactive 出品的一款飞行模拟游戏,故事背景为二战时期的英国空军……游戏中真实还原了当时英国空军经历的不列颠战役内容,以及当时战斗机逐渐升级改变的历程,主要战役大都以空战为主……玩家将作为英国空军的一名飞行员参加到这场伟大的战争中, 从一个新手菜鸟飞行员,从一次次任务中,逐渐成长为

Ever Forward Prologue

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进》是一款3D解密游戏,故事讲述了少女雅的故事。……玩家社群,交友交流QQ群:1098618560关于游戏《进》是一款3D解密冒险游戏,故事讲述了少女雅的故事……进 Ever Forward

永冻纪元(Permafrost)

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公元 2035 年,一场世界末日般的浩劫重塑了我们的世界,留下了一个被称为“冻纪元”的冰冷荒原。……- 恶劣环境中的生存:适应冻的冬季,通过搜尋资源、狩猎稀有动物和制作必需工具,在无情的环境中求生。……不仅仅是木材可以用来建造和取暖,冻纪元前的电池也是最有价值的物品之一

版本:Early Access


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