GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……,每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

安多尔-奇迹之卡(Andor - the Cards of Wonder)

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游戏构想游戏最核心的一个设计理念,就是如何设计一个比炉石更富有策略性和竞技性,但又比万智牌更容易上手的卡牌游戏……他们当中有一名叫“阿尔枘”的大咒术师,他终日沉浸于禁忌的魔法死亡的艺术之中,但这副随时会消逝的肉体无法承载他那无穷尽的欲望……,龙族与凡族首领第一次聚集一起

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan FordBrad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……游戏的视觉表现情感体验首先被设计好,之后才是技术实现。……游戏Ford说他的画作的灵感来自于14 - 16世纪的锡耶画派《超级马里奥兄弟》(1985)

星球大战:亡命之徒 - 终极版(Star Wars Outlaws: Ultimate Edition)

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借由《星际大战:亡命之徒》终极版,获取游戏、季票、“巴克千王”和“侠盗入侵者”同捆,以及数位艺术图集……星际大战:亡命之徒 - A Pirate's Fortune》扩充内容、首发日独家任务“贾霸的策略”和“凯航道旅者……跳上驾驶座驾驶你的“拓荒者号”飞船,帝国及其他敌人进行激烈缠斗

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披和可乐……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【5.聚沙成塔】乔森布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己

狗斗大战(Dogfight)

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全家人一起进行爆炸性的动作、标志性的幽默和惊险的冒险。……加入香肠轰炸机军团,执行大胆的任务,保卫弗雷多尼亚、雷利甚托尼亚、克劳茨堡、第戎特雷等国家,抵御来自神秘加国的征服世界的野心

模拟火车:羽毛河峡谷线(Train Simulator: Feather River Canyon Route Add-On)

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西太平洋沿岸的羽毛河峡谷铁路线是北美最为著名,风景优美,设计优秀的铁路线。……在这部 DLC 中,重现了从奥罗尔到加利福尼亚昆西枢纽站的西太平洋主干线。……最值得一提的莫过于羽毛河峡谷了,包括著名的 Keddie Wye 和 Spanish Creek 大桥,熙熙攘攘的奥罗尔庭院圆形剧场

喵喵时光机:梵高(Meow Time Machine: VAN GOGH)

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在每个精心设计的场景中,您将收集梵高生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……:在游戏中了解后印象派艺术的魅力发展,感受梵高对现代艺术的深远影响游戏特色五个精心设计的章节,每章讲述梵高生命中的关键阶段……20多个独特场景,从阿尔的火车站到欧尔的金色麦田数十个关键收集物品,包括画具、颜料和梵高生活中的珍贵物件星星猫带来的支线任务融合艺术史知识情感体验的沉浸式解谜游戏说明这是一款小型寻物解谜游戏

维京之怒(Viking Rage VR)

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巨魔、狗头人和其他神话生物都在维京人的堡垒中占据一席之地,而这些正是你在《维京之怒》中要清除的对象

版本:Early Access


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