拉格纳克:Jonathan Young - "Loose Cannon"(Ragnarock: Jonathan Young - "Loose Cannon")

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这首歌也是“乔森·扬突袭”的一部分。通过播放包装中的所有六首歌曲收集独特的锤子

拉格纳克:Jonathan Young - "Randy Dandy Oh"(Ragnarock: Jonathan Young - "Randy Dandy Oh")

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这首歌也是“乔森·扬突袭”的一部分。通过播放包装中的所有六首歌曲收集独特的锤子

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

圣铠:冰魂(Vambrace: Cold Soul)

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幽魂之王对雄城埃斯尔降下了诅咒。现在埃斯尔被永恒的致命冰渊所笼罩,死亡居民被转化成了疯狂的怨灵。……- 使用在探索时收集到的珍贵素材制造物品与护甲。……- 寻找禁典书页,发现伊瑟拉的历史和秘闻

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB 邀请了四位自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始。……游戏特点 ◎ 与 14 岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏◎ 每次游戏,都会发生不同的故事

WithoutReturn:寻求合作伙伴

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可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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该种族的城市增长率有所下降,但可以通过控制更多的前哨基地提升。……- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……步兵单位可以使用影响力和生命值换取临时增益战胜对手

征服之歌(Songs of Conquest)

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占领高地、守卫关隘利用战场优势。……内置关卡编辑器游戏中的内置关卡编辑器让你能够运用游戏开发者们制作战役和战斗地图的同款工具,创造专属于自己的冒险体验……拉,古老的部族在沼泽中为生存而战。洛斯,亡灵法师们复活故去的死者以换取荣耀的未来

版本:Early Access


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