小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……还有,你得在上海,异地恋怕是行不通

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

游戏推广、市场研究、游戏设计文选 和游戏开发同等重要的是总结经验和吸收他人的经验。……没有主角光环怎么?……手游市场对独立开发者友好吗?

Car Dealer Life Simulator

indienova.com/steam/game/3755670

开发:Berkay Yıldırım 。在这款真实的模拟游戏中建立并发展你的梦想汽车经销店。……🛠️ 本游戏由一位独立开发者全程独立制作,倾注了大量热情与心血。……💡 开发者寄语:本游戏完全由一位独立开发者独自制作完成

好公司(Good Company)

indienova.com/game/good-company

你扮演的是公司的首席执行,要建立自己的机器人制造帝国并实现自动化和优化。……发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29326

这已经是游戏行业的经营现状,如果限于一国一地,很容易受到政府政策和经济景气的影响,所以现在越来越多的游戏开发商把目光投向了海外市场……,只有跺脚的份,说到底,手慢的开发商无非是担心海外发行不得要领,怕吃亏上当,得不偿失,实际上,海外市场虽然不能说满地黄金……爱个萝卜(iGlobe.ca)游戏翻译公司可以作为成功的案例参考,创始人程先生是清华大学的高材生,他以工科生特有的严谨作风

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

开发:豆干叠叠木 。“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

开发:豆干叠叠木。发行:豆干叠叠木。发行日期:2019-02-01。“上学途中惊现电车痴汉?……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来

Periculum(Periculum)

indienova.com/game/periculum

开发:Kucki。发行:Kucki。发行日期:2024-10-03。……建筑 ◎ 大学:为你的军队解锁令人兴奋的升级,如更多的伤害或盔甲。……◎ 市场:与其他玩家交易你收集的资源。◎ 房屋:可容纳 5 个居民,让你再训练 5 个部队

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

indie 新闻。 这样一看,我们还是相当佩服这些慵懒的创作。……就在刚才,一位开发者因为我们判断他的游戏并不适合中国市场而分外遗憾。……游戏设计不过是一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看

乡间

indienova.com/steam/game/1689480

开发:飞麦菌 。这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。民房,每周消耗1单位食物。……市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)