小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/groups/post/99809

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于了可玩的版本,欢迎大家测试!……我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的盘链接……以下是当前版本的主要内容:——中英文切换;——提供了四款战机;——提供了5个完整的关卡;——提供了完整的战机编队

阿楠:v1.4.0 黄泉道

indienova.com/u/xebec/blogread/30218

新关卡黄泉道:如果你足够实力,在激活5个或更多木牒的情况下通过六章试炼,则在终之屋会见到石老,他可以把你传送至神秘的黄泉道……本地化根据 Othulu 反馈,修正挑战模式的英文描述中的错误。修正一些英文描述中的错误文本

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……成就:如果在旅途中读完一本以上的书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电的情况下从火车站达到预定的旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子云,知己知彼,百战不殆

警察模拟器:巡警 - 高速巡警扩展包(Police Simulator: Patrol Officers - Highway Patrol Expansion)

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连接 Brighton 和 Franklin 州的公路因为一场重大交通事故而关闭了很长一段时间,且需要大面积重建……你的日常职责会增加,包括监控超速者、为受困驾驶员提供协助,以及检查货车中是否非法物品。……公路追逐、策略战术和更多内容◎ 全新任务:新的行动,例如货物检查和公路救援◎ 全新责任:管理并提升公路交通安全

黑道圣徒 2(Saints Row 2)

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超多的自订项目:男女角色都可完全自订,而所使用的交通工具在性能与外观上也都能随意创造。……爽快的打斗及超神奇的交通工具:游戏里飞机、直升机、机车、船只与车辆可让玩家驾驶

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……但是,bug 多到我真的在怀疑到底多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……但是,bug多到我真的在怀疑到底多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文

佐瑞亚:碎裂纪元(Zoria: Age of Shattering)

indienova.com/steam/game/1159090

游戏内的文本量已经接近30万字,而中文是我们目前除英文外唯一支持的其他语种,我们诚惶诚恐,我们仍在不断优化之中……目前,该游戏计划仅提供英文及中文版本。……支持手柄?目前不支持手柄,但在完整版发布之前会考虑此功能。多人模式

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

在网络上,许多免费提供的游戏开发、行销的教学文章或影片,但大多是以英文撰写,英文不好的话就难以阅读;……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,创作者与作品都要试着跨出独立游戏圈与同温层,吸引一般玩家、主流媒体的关注,证明独立游戏创作也是一种堂堂正正的职业

版本:Early Access


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