indienova.com/groups/post/675
以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”……之后我们又陷入长时间的沉默,过了一段时间后,公交车停在了曹操路,我们下了车徒步走到了魔法学院
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……其他的播放器不建议使用
indienova.com/groups/post/32903
发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/groups/post/32902
发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……其他的播放器不建议使用
indienova.com/game/bullets
大家好,我是本游戏的开发者。……10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱
版本:Early Access
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