indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,可能不会再有机会下这个决心去做了。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/steam/game/1161330
经济体系,庞大框架这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你应该多学些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色
indienova.com/steam/game/3166000
不给糖就捣蛋 ? 用这个精心搭配的船员服装套装打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋! 🎃准备穿上你最华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧。……Powdered Person 帽子散发着优雅的尊贵气息,而 Undead Ends 手套则揭示了你是吸血鬼这个尖锐的事实
indienova.com/steam/game/1597580
在这个世界中,人类的存在已经成为久远的记忆。……害羞的刺猬、萨满乌龟、哑巴蝙蝠、忍者蛙和独眼变色龙:这些都是阿拉斯托耳的成员。……每次任务结束后回家休息、储备资源、升级设备,并发展友谊
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff ----保障我们安全前行……4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感……4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
游戏编程学习编程的基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶到更高级的编程概念。……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)