雨之珠(Ameshidama)

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・游戏时间约30分钟至1小时・结局游戏两个结局。结局会根据玩家的选择和行动而展开。……・请在概要或描述中包含本商店页面的网址。……<免责声明>本游戏的开发者因本游戏引起的任何损失概不负责

小组帖子:找美术,策划

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您有能力让幽灵们束手就擒?……荒诞且动感的艺术风格使日常用品了生命,变成了脱线的游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别感谢颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Appreciation Color Pack)

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「艾克赛尔.罗」「奇普.萨那弗」「波乔姆金」「浮士德」「米莉雅.蕾姬」「扎特.ONE」「拉姆蕾萨尔.伦蒂……」「名残雪」「雷欧.怀特芳格」「乔凡娜」「闇慈」「伊」 ・第一季季票追加角色「戈德刘易斯」「婕克.欧……」「哈皮凯俄斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ・第季季票追加角色「布莉姬」「辛=奇斯克」「贝德曼?」

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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如果你,一定文字功底,丰富知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你卓越的美术功底,别的专业也可以;游戏行业足够的了解和热情……,游戏美术强烈的憧憬和期待,优秀的想象力和设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心

小组帖子:新人策划求组队

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发起:玮 玩过的游戏很多,特别是ARPG、魂游、FPS、游这四类,其他类型的游戏也都有玩过不少,3A……接触的也很多,独立游戏也有涉及,骨灰级玩家,很多自己的想法,希望能有个主策带队,或者个具体的思路框架……QQ1006314843 KagamiShikuro: 你好 兴趣 虽然我也是比较新手的 但是我的计划书雏形了

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是……***提示……感谢张亮总,神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d的工具和指导制作不出本部作品

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……NPC的互动对话,跑酷类的场景,有解密类的场景,消灭怪物或者吃到金币都可以升级自己的武器力量和血量拥有多种不同的魔法技能……还有些新的新元素打算融入到正开发的《灵石镜世》第章中

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500

(不过,由于我们的游戏STEAM很高的依赖性。并且,我之前早就抢跑了。所以我们的游戏不在其中。)……Miro, Ceres,以及所有曾经和她在一起的俄国朋友们,你们有谁会看到这篇日志?……谁知道呢,也许场政变会要你帮忙。 :)(,这又是我恶的想法。)

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢,卻只能放在自己的倉庫裡等待緣人……诶,還真的,那就是網路世界,只要有台電腦,甚至最近可能只要一台平板就可以進入這美麗的烏托邦,創立屬於自己的一片天地……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第、在習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作

版本:Early Access


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