indienova.com/steam/game/3894910
・游戏时间约30分钟至1小时・结局游戏有两个结局。结局会根据玩家的选择和行动而展开。……・请在概要或描述中包含本商店页面的网址。……<免责声明>本游戏的开发者对因本游戏引起的任何损失概不负责
indienova.com/groups/post/29436
demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/827610
您有能力让幽灵们束手就擒吗?……荒诞且动感的艺术风格使日常用品有了生命,变成了脱线的游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单中
indienova.com/game/guilty-gear-strive-guilty-gear-25th-anniversary-appreciation-color-pack
「艾克赛尔.罗」「奇普.萨那弗」「波乔姆金」「浮士德」「米莉雅.蕾姬」「扎特.ONE」「拉姆蕾萨尔.瓦伦蒂……」「名残雪」「雷欧.怀特芳格」「乔凡娜」「闇慈」「伊诺」 ・第一季季票追加角色「戈德刘易斯」「婕克.欧……」「哈皮凯俄斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ・第二季季票追加角色「布莉姬」「辛=奇斯克」「贝德曼?」
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
如果你,有一定文字功底,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……,对游戏美术有强烈的憧憬和期待,有优秀的想象力和设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心
indienova.com/groups/post/103843
发起:玮 玩过的游戏很多,特别是ARPG、魂游、FPS、二游这四大类,其他类型的游戏也都有玩过不少,3A……接触的也很多,独立游戏也有涉及,骨灰级玩家,有很多自己的想法,希望能有个主策带队,或者有个具体的思路框架……QQ1006314843 KagamiShikuro: 你好 有兴趣吗 虽然我也是比较新手的 但是我的计划书有雏形了
indienova.com/steam/game/1630570
战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是……***提示……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500
(不过,由于我们的游戏对STEAM有很高的依赖性。并且,我之前早就抢跑了。所以我们的游戏不在其中。)……Miro, Ceres,以及所有曾经和她在一起的俄国朋友们,你们有谁会看到这篇日志吗?……谁知道呢,也许有场政变会要你帮忙。 :)(对,这又是我大奸大恶的想法。)
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚不斷地雕琢,卻只能放在自己的倉庫裡等待有緣人……诶,還真的有,那就是網路世界,只要有台電腦,甚至最近可能只要一台平板就可以進入這美麗的烏托邦,創立屬於自己的一片天地……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教學)第二、在學習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作
版本:Early Access
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