indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26818
——那么,以下是王都骑士团的迪兰达尔.菲茵的人设图:(
indienova.com/game/warlock-tower-defence
在这个大陆上遭遇了仇恨和蔑视的魔法时代,魔法爱情伯爵法伦留给了都灵王国的防守
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23431
僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……(通过)2,名字包含『贪吃蛇』三个字崩溃想蹭热度,拉权重看来是没戏了。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方
indienova.com/u/taomee/blogread/31118
喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……同时,为庆祝《赛尔号》十三周年及天猫网“Taomee淘米旗舰店”开业,我们同时为大家准备超多店铺福利,……以下为天猫网“Taomee淘米旗舰店”新店开业福利活动:活动时间:6月15日20:00:00-6月20
indienova.com/u/ceasia/blogread/31620
《战地》系列负责人 Vince Zampella 补充道:“我们将继续投资《战地》系列的未来,引进新的人才……2.水晶动力与 Eidos 重新接手 SE 北美业务水晶动力和 Eidos 蒙特利尔工作室正式宣布,在……Eidos 蒙特利尔则接手了《杀出重围》《神偷》等 IP,更新了相关服务和隐私通知条款
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/steam/game/889990
▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们用穷举法来完成游戏
indienova.com/steam/game/1957590
store.steampowered.com/app/278930/本作开始时的2010年,GIGANTIC ARMY讲述的拉姆伦战争仍在继续……阿贝克星支部那群悠悠哉哉的人们,到底能否夺回自己和平的日常呢?角色可凯尔莽撞全开!……艾丽卡毫不可靠的领导人拉姆伦星人,研究所副支部长。将我行我素的各个成员勉强统合起来,也可能没有
版本:Early Access
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