抬头!放下手机版(Heads Up! Phones Down Edition)

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在这个适合大屏幕游玩,令人捧腹大笑的聚会游戏上展示您的渊博知识(或者一无所知)吧!……装傻在猜词人绞尽脑汁想要猜出屏幕上的单词时,观众们可以通过有趣的口音、装模样、大喊大叫给予提示。……快乐永无止境共有超过 90 多组词库,涵盖了流行文化、电影、小知识、名人、动物等内容

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

indienova.com/steam/game/917840

在著名的冬沼学院 (Wintermoor Academy) 爆发雪球大战之前,艾莉西亚 (Alicia……探索学校:通过受视觉小说启发的游戏玩法了解冬沼学院 (Wintermoor Academy)

夜永(夜永 Eternal Love)

indienova.com/steam/game/1416240

是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出的少女们的故事……在前作(千面 Melancholy Love)的剧情发生半年之后的聆花女子学院里,关于破茧而出的少女们的故事

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历的突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

版本:Early Access


总页数:50


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