indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105
今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……《逃》采用了人物脚下假影子贴图,因为真正使用光照的2.5D物理阴影太难了……感觉上需要引入3D光照和遮挡才能做得自然
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
Bits成员:藤井秀彰(组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/game/grand-gardens
欢迎来到大花园,这是一座美丽宁静的古老日本神圣花园。……令人惊叹的日本园林环境:沉浸在精心打造的日本花园的壮丽美景中。……深入大花园的宁静——你的和平与探索的避风港正等待着你
indienova.com/steam/game/2524030
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indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition
怒海戰記 - 豪華版。发行日期:2024-04-18。……*必须达到“恶名位阶:海匪”方可解锁此任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\
版本:Early Access
总页数:50
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