indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
在史诗级的崎岖道路上锻炼你的摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵的一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面……— 手工打造的障碍赛道,测试你特技的极限— 紧凑、精确而简单的操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过
indienova.com/game/terra-memoria
《泰拉往事》张开双臂,欢迎你的加入: 六个可爱至极的角色,一个老少咸宜的调查,一个疯狂搞笑的世界,还有轻松舒缓的配乐……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/810460
飞驶属于你自己的太空船,抵达降落到奇特的宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降的小行星、陷阱和外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
平台游戏里最主要的一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假
indienova.com/steam/game/2616280
原画设定集&特典包是《买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!》……表情包:由ONE根据主角团的形象设计的8个小表情,包括4个青空千绪的表情、2个神门满的表情以及2个半藤明也的表情……在本体已下载的情况下,会自动下载到游戏的根目录下
indienova.com/game/soul-edge
》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……此外本作的片头 CG 动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO……本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
版本:Early Access
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