节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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如果大家对这个名字稍微觉得陌生的话,应该也有听说过前年斩获 IGF 学生奖的一音乐游戏作品:《节奏医生……将上述原则运用到游戏中说实话,这些技巧在我去年开始制作第一节奏游戏的时候就早已经掌握了,我比较在意的是如何呈现更加复杂的场景……conductor.crotchet) * Mathf.PI * controller.speed; 如何解决玩家无法精准按键的问题

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……1-KckszRCJzgpT-5ydIH0AA提取码:2k7a《坏小孩》是我一个人开发的游戏,自去年月起……,到现在已经做了 9 个月,不过说句实话,但凡我稍微勤快一点,或者策划做得细致一点,六七个月的时间应该就能做完

结合(BOND)

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结合在一起解决谜题!结合在一起,克隆自己,飞越路上的障碍!……BOND 是一 3D 益智游戏,旨在探索深层机制并解决具有挑战性的问题。……每个级别都有意义地不同,并教会您有关游戏世界如何运作的新知识

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

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所幸还有其他解决方案。……但是,摄像机偏移状态下,摄像机的位置既不绑定英雄身上,也绑定技能指示器的中点,是在这两个点的中间位置……另外,给大家提个小问题,如果这套机制想应用到墨子的2技能上,应该如何处理?

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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是一点击式冒险解谜游戏,揭示和解决罗科岛上每个人经历的痛苦背后的故事。……,以及她如何回家。……体验她的冒险,因为她解决了一个独特和意想不到的故事背后的谜团。  

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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点击式冒险解谜游戏,揭示和解决罗科岛上每个人经历的痛苦背后的故事。……,以及她如何回家。……体验她的冒险,因为她解决了一个独特和意想不到的故事背后的谜团

独立游戏商店页面创建指南

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营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……《空洞骑士》(Hollow Knight),另一广受好评的独立游戏/图片:Steam你的主要预告片长度应超过

第一奥德赛(The First Odyssey)

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虐待和残酷游戏在互联网上变得流行起来,在这些游戏中,人们被要求与疯狂的挑战作斗争并生存下来,这些游戏被称为……成为 Carmac,一个发现自己被困在“奥德赛”中的人,努力回忆自己是如何到达那里的,他要为所有这些暴行负责并生存下来……《第一奥德赛》是一具有丰富叙事和恐怖色彩的第一人称生存恐怖游戏。你准备好参加这次冒险了吗?

怪奇迷宫:首批进入者(The Maze Survivor: First Entrants)

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1-4 人联机的生存恐怖游戏。……作为《怪奇迷宫:第批进入者》的序幕游戏,与第批进入者相比,你将扮演第一批进入迷宫的人,你的线索更少……当你做好充分准备后,进入充满未知危险的迷宫,收集更重要的材料,解决复杂的谜题,做出标记,并尝试尽可能地延伸你的足迹

鳄鱼先生(The Adventures of Bayou Billy)

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它讲述的是一个名叫 Billy West 的家伙,如何从黑社会大佬“神父 Gordon”手中救出女友……(而且比忍者蛙出得还早),因为它在清版动作的基础上融合了其它各种游戏类型,这种疯狂的尝试最终造就了一终极……游戏共有关,其中只有五关是清版动作关卡,剩下的四关包括两个光枪射击关卡,和两个驾驶关卡

版本:Early Access


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