indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
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indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……有重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12023
管理切入点从我们整个业务出发,结合项目管理三要素,我们的管理切入点有以下几个方面:在实际的管理切入点工作时……“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……批判性思维再推荐复旦大学出版社的《超越感觉——批判性思考指南》内容主旨是:“我们大多数的推理在于为我们继续相信我们已经相信的东西找到理由
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……ETC相比而言就好很多,提早了很久就和我确定好了时间和地点,是2月19日12:30PM在上海浦东的嘉里大酒店……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题
indienova.com/groups/post/103685
加分项:1.有丰富的COC KP经验,对渲染氛围有一定理解2.深入体验过多款CRPG游戏(如极乐迪斯科
indienova.com/game/where-cats
猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……有本地计时器排名。 没有惩罚,轻松愉快。 可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-foxes
狐狸在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只狐狸。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
版本:Early Access
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