indienova.com/groups/post/100984
发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/groups/post/102413
算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢……,再加上你说的做的人少,更有机会一点。……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先做美术demo
indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882
,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以买职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂的(做龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了
indienova.com/game/thief-simulator-vr
买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
indienova.com/game/chroma-squad
你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己的
indienova.com/steam/game/1903590
玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战
indienova.com/u/lindaiyu99
入G胖教已经有一段时间了,渐渐发现,有很多认真做游戏的开发者,而我也是乐意认真对待评测的人,多么希望盟军敢死队做
indienova.com/groups/post/32849
玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是……2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者做的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
版本:Early Access
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