使命召唤基金(C.O.D.E)战士包(Call of Duty: Endowment (C.O.D.E.) Warrior Pack)

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小时双倍经验值代币- 1 小时双倍武器经验值代币 该特殊物品的全部购买价格(减去增值税)将捐赠给使命召唤基金(……美国慈善组织,EIN: 37-1589072)。……使命召唤基金向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……简而言之,该系列童书的要旨是,你需要在人山人海,内容极为丰富的图片中寻找一名叫做威利的小男孩。……在不同的国度,这位小男孩换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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除此之外,官还提供了一些免费资源可以下载使用。……甚至你可以用 GML 来实现。但是如果你不记得你在哪里做了这个设置的话,你很有可能会做重复的工作。……indienova 只是进行了版式以及部分文字的小调整,所采用图片均拷贝自原作者上传的网址,但是针对图片进行了缩放处理

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

荒野女神(Wildwood Divas)

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踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!……四周不断出现各种凶恶的怪物,它们拥有强大的攻击力和防御力,对玩家的飞机构成巨大威胁。……获得的天赋点可以选择增加飞机的攻击力或者飞机的攻击频率

荒野女神(Wildwood Divas)

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踏上你的飞机,面对无尽的怪物大军,证明你的实力,并赢得最珍贵的美女图片奖励!……四周不断出现各种凶恶的怪物,它们拥有强大的攻击力和防御力,对玩家的飞机构成巨大威胁。……获得的天赋点可以选择增加飞机的攻击力或者飞机的攻击频率

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计……该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计……Agency 的 World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计进行游戏设计产生什么影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29923

举例来说你不能直接说“下本”,“缺人”,而要说“今天是个什么样的天气,村庄本来和平,恶龙却又在哪里为恶……,叙事策划一千个叙事设定写了一千段对话不一定会被人记住,但做了一个bug就被人挂在b站反复嘲讽。……三、乱序,让熊孩子自己喜欢的剪辑电影剪辑的职位是现代电影工业必不可少的一环,可以在主角成长时候一刀跳跃二十年

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行的游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

版本:Early Access


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