三巨头(The Big Three)

indienova.com/game/the-big-three

我们游戏好玩在哪里?……例如盾枪输出较低但是可以吸收大量伤害, 可以依靠弹射攻击掩体后敌人榴弹枪, 以及蓄力时间越长伤害越高电磁枪等等……通过 steam 进行联机有三种方式:可以通过好友直接邀请到你多人战局, 也可以通过快速匹配和传统根据房间自主选择

齿轮工厂(The Gears: Factory)

indienova.com/steam/game/3374140

你在一个陌生地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……钻探出来[原油]通过提炼过程可以作为优质材料资源,或者作为生产[宇宙飞船]所需资源材料。……蓝图存储了待建造建筑物蓝图,可以【添加|删除】。拥有多种蓝图使施工变得更加容易

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

介绍可以一键生成各类2D飞船工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

留离(Stay or Leave)

indienova.com/game/stay-or-leave

活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物……超过 50 个技能,6 种武器+6 种防具,不同武器拥有不同战斗风格,不同护甲技能可以让你搭配不同组合技……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

indienova.com/u/eastecho/blogread/2808

27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是有高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

indienova.com/game/hinge-episode-1--game

HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你在压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

找到我……(Find me...)

indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot

家人对你隐瞒了什么秘密? “安妮特在半夜醒来。有人在呼唤她。他是谁?他在哪里?”……像安妮特一样探索这座大厦,发现你家族对你隐藏了什么秘密……但要小心你行动,黑暗中隐藏着危险事物…

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)