最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

年前发起申请,年后获得赠书,相当于得到一份跨年礼物!……首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,单机游戏的小公司

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

indienova.com/u/com2us/blogread/29566

第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

Party Hard Tycoon 的 Alpha 测试即将开始,在这里申请

海洋星球(Vico)

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只有真正的硬核玩家才需要申请

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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让越多人看到你的简历越好,听听他们的反馈,多次修订,因为简历应该是份时常变化的文档。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它的好看些,展示你的平面设计技巧

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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一般每年的 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……学霸葱的话你们听听就好:其实很好申的,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请后三天就通知我录取了。……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?

版本:Early Access


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