indienova.com/steam/game/3065580
跨平台互通,共享账号收藏玩家可使用互通账号,在Steam及专属移动端自由登录,登录后均为同一角色,账号资源……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己的喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……跨平台对战打破平台限制,无论是在手机、平板还是电脑上,玩家都可以与所有玩家实时对战
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节。……全球化的战略视野Valve尽管总部位于美国,但它是一家定位于全球的公司。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……《赛尔号》便是旗下另一个拥有超3亿注册用户基础的拳头IP,更是95后一代人的童年回忆
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044
顺便尝试了一下网站的钥玩功能:https://indienova.com/novapress/game/id……/346没有indienova账号的话可以加我QQ2229636014直接拿。……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后做其他游戏时也可以合作
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
从工具类的产品,包括我们平台级的产品、移动分发、娱乐应用、移动搜索都构成了360移动推广体系。……,这些服务业都是360基于安全战略很独特的服务,我们希望在座的一些游戏厂商可以多尝试用我们这样一些产品……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本有了相对明显下降
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/groups/post/102193
暴雪即将推出账号数据封存功能,由玩家自行保存,等待死灰复燃。……恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自
indienova.com/groups/post/102194
暴雪即将推出账号数据封存功能,由玩家自行保存,等待死灰复燃。……恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自
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