indienova.com/groups/post/75970
2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作吗
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……游戏音乐制作前期准备提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一项是项目的基础介绍
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地
indienova.com/steam/game/2695280
地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?……地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/groups/post/1814
但steam检索信息过于简单、并且仅仅针对PC平台,所以我们可以做的更加详细。……直接默认确定搜索弹出其他界面了,然后又要关闭,重新输入英文单词 TD: @TD#34 很多游戏并没有被收录,去哪里收录……TD: 完善速度慢,三天了资料增长不到一百 indienova: @TD#40 嗯,目前只有很少的人能完善资料
indienova.com/groups/post/90908
那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
面对各种特性和方案,我们需要根据优先级做取舍。……TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
前期 - 中期: 边迭代边深耕游戏设计相关的资料,深耕像素美术,大部分美术、音乐素材先自己找。……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏
版本:Early Access
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