indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106
我经常花1分钟,5分钟更新一个临时资源,就被说 资源差劲,是不是制作水准太差之类的
indienova.com/game/roboworld-tactics
这个游戏是不是 procto 战争机器人,在这里,你必须清楚什么是需要构建一个机器人的一个或其他特性(
indienova.com/steam/game/3845540
Supporter Cosmetics是不是对《猎人公司》欲罢不能?
indienova.com/steam/game/1209510
携手并进是一个2D分屏平台谜题游戏,玩家可以同时控制两个角色,或者两个玩家可以在一个设备上以合作模式玩游戏……携手并进是一个2D分屏平台谜题游戏,玩家可以同时控制两个角色,或者两个玩家可以在一个设备上以合作模式玩游戏……第二种是本地合作模式,两名玩家使用两个操纵杆控制各自的角色。在这里,两个玩家都控制各自的角色
indienova.com/groups/post/1127
发起:sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,……在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……CEO Dima Jin提问:今年受限于版号且国内竞争环境的影响,很多人都喊着出海,实际据你了解,是不是很多厂商都在出海或是在出海的路上……提问:现在东南亚市场最赚钱的就是MOBA和MMOPRG游戏,这两个都是大厂才能加入的,对于中小厂商,还有什么可以突围呢
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
而在这时而联网,时而断网的世界中,我有一种被撕裂的感觉。……就好像存在着两个不一样的我,一个是网络上的我,一个是现实中的我。……我知道我需要呼吸否则我会死亡,但我从未见证死亡,因此也不知道它是不是另一种形式的活着
版本:Early Access
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