大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,各种要求什么,当初我选择做的还是手机和触屏操作课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

29 DAYS(29 DAYS)

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好的,如果你厌倦了目前一成不变生活方式,那么不妨来体验一下《29天》这款生存游戏吧。……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆消息……一天他收到了一封邀请函,邀请函上显示,只要他能成功通过29天挑战,便能够得到巨额奖金。”

战争软糖(Warshmallows)

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你是要跟自己好兄弟、姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间友情,还是要在这个满是棉花战糖世界里奋力拼搏,……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一打尽,成为棉花糖世界胜利者(兼大英雄)!……哈哈,不管简单与否,这款游戏个确定无疑特征,那就是——乱

我的大学(My University 我的大学)

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大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响

创作自由 = 寻找永无之乡?

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而是,或许,做真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正事情?或者仅仅是去启蒙?……很可能也还是没什么用。但那总归是什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

任天堂面试记 2018

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特色的有:详述自己研究或者在课外活动中开发东西。……(600字)初中、高中大学及研究生这三个阶段你是如何度过,并是如何与现在你关联起来(各300字……女性人事问我主要是为什么来日本、选学校时候怎么选择、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学所有时光,基本上没有需要自己担心事情……”,(太感动了,当时就哭了),这些好朋友贯穿了接下来十年时间,所以我觉得我高中时是遇到了好多好多特别的人……,我后来就很少遇到那么的人了

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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记者:听说这次作品进行了一些大幅度修改,曲先生这是真的?……曲辉:这些改进我们还是希望能让广大观众自己去体验,毕竟眼见为实,也相信大家会对我们改进有耳目一新感觉……记者:好的曲先生,感谢接受本次采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们作品

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔

薄暮夏梦(Dream of Summer Dusk)

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期待夏天…… 关于游戏 有关于「遗憾」和「拯救」夏日青春物语2003 年,上海,“屠百生活突然变得怪异……追梦无业青年“若奉一”;迷茫不良高中生“吴小波”;受家庭所累大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……你将决定屠百脱离梦境见证真相,抑或是沉溺梦境寻求解脱

版本:Early Access


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