indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294
自带功能: 1.回合控制系统 2.带Y轴的四角地图 3.A*寻路系统(支持高度计算) 4.移动/攻击范围高亮……先用PS画2个简单的图形。 再给移动/攻击范围高亮上色,做成Prefab供后面使用。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
indienova.com/steam/game/1571990
为奇异的外星人建立并管理您的太空站。查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险的怪物。与外星人见面并检查他们的身份证件。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪吗?
indienova.com/game/road-builder
玩家的任务是连接选定的入口和出口道路,以创建交叉口和交叉口的复杂结构,从而使交通相互干扰尽可能小。……你对交通堵塞感到沮丧吗?在这个游戏中,你将扮演建筑师的角色,司机的命运将掌握在你手中。……-关卡编辑器,您想设计自己的关卡吗?蒸汽车间使之成为可能
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
销量不好,证明别人觉得不值这个价,最近改成2.99美元(15元)了。……总之,游戏的成功,有多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多的因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……最初,先来个HelloWor...还是先做个NewGame按钮吧,按下便开启新世界的大门!……yourself)这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构
indienova.com/steam/game/2079800
这是一部现实向+生存向的作品。两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协吗?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……你们有十一天的时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪
版本:Early Access
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