多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

indienova.com/indie-game-development/redesign-of-some-creative-processes-in-indie-game-development/

但是不要忘了,这块唯一白板,承载着所有剧情、系统、程序、音乐等方面的设计,等到要真正参考它上面的内容进行游戏制作时……另一方面,Miro 其实自带“看板”这个模块,官网的介绍图如下:我也试过在大白板上直接添加一块看板,用来追踪任务状态……我会问自己有什么是创作剧本时需要关心,有什么其实是应该丢给程序去处理

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么,为什么“全世界”流行观点,做游戏等于策划+程序+美术是错呢?……事实上,在一般无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”三元关系呢?……,应该是怎么一种关系

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……游戏是需要去“做”才能做出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来。接着,回答第二个问题

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……游戏是需要去“做”才能做出来,而不是看完教程在脑中想了一下就可以出来。接着,回答第二个问题

街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

indienova.com/steam/game/1342590

这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽视觉体验。……这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽视觉体验。……每个赛季都会推出新通行,只要参与就可以获得丰厚奖励◆丰富系统◆【强化系统】可用金币/海魂等道具强化炮塔倍数

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

不需要具备一定游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……“游戏上线20天,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4天,那么目前游戏完成度有多少呢?……由于游戏骤然火爆,开发者几乎可以说是准备仓促,而且他们还不得不打起精神应对游戏火爆随之而来盗链等问题

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾规章为参考制作。……,结合驾规章制作

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法可以私信我……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

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