特工:生物猎手(Agents: Biohunters)

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在比赛,你需要完成一系列目标并战胜敌人,成为世界所需要英雄。……猎杀一波又一波生物在每场比赛,你需要猎杀一波又一波生物来获取经验,这些经验可以帮助你升级并且提升你特工能力……你可以用它们来购买赛季通行、人物、皮肤、新摩托车、摩托车皮肤、全息旗帜、表情、动作、胜利动画和失败动画等等

小组帖子:野生多面手 有团队收留么

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发起:viki 自己策划过游戏也做过独立游戏开发美术略懂一点之前一直在尝试自己开发游戏也算碰过很多壁了在工作和创业上但是还是热爱游戏还是想在这条路一直坚持下去有一些资源想找一起开发小伙伴或者一个团队坐标杭州有兴趣可以详细谈谈……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质……欢迎所有独立游戏开发爱好者,从业者,以及各个延伸技术环节能力者加入我们.本群非盈利性质,非工作室性质

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……我们在浏览网页时候,最讨厌的是什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中象征意义不言自明

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

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是狩猎熊等大猎物绝佳选择。……,是专为经验丰富猎人设计高端型号。……猎熊许可使用免费且永久有效游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

消逝之地(FadeZone)

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玩家将操纵一个无法说话,没有思想勇者,来到小镇,杀死恶魔而这并不是结束,玩家可以在第二周目获得更多剧情……,并且得知这个世界真相所谓勇者打魔王只不过是强行伪装,隐藏在伪装后面的确是阴谋和权利?……而一切真相将会令人无法想象,所谓的权利也是虚无,所谓阴谋也是所谓伪装.开发团队: 朽匣起司 -

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……关于策划:类似矮人要塞迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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游戏引擎是自由且开源软件,使用 zlib 许可发布,开发者商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布。……该项目的目标不是为了产生最多功能和最高质量图形,而是为了在游戏中实时进行地图编辑,并保持引擎源代码小巧和优雅

自行车信使(Bike Messenger)

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成为街道上最快信使,越过所有的交通拥堵。在自行车上放松同时,观察令人惊叹日出。……有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……根据你需要定制自己自行车。把旧修好,最贵新自行车,或者就便宜

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你的是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效

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