火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

但是光勾勒出形状还是不够,无论怎样还是觉得哪里不对。……除了场景的构图,让人物始终呆在屏幕的黄金分割,也花费了一番功夫。……想要在移动中让人物始终保持在屏幕的黄金分割,就得时刻计算人物与场景之间的位置,并调整摄影机的位置

XMagicTyping

indienova.com/steam/game/1096540

超级流畅支持多国语言兼容各种动态壁纸软件,例如:Wallpaper Engine,雨滴壁纸RainWallpaper支持设置任务栏透明暂支持的软件列表以下软件由于提供光标位置获取接口所以在其中输入无法显示特效……EdgeQQ,TIMVisualStudio , VSCodeWin10的现代UI的App Win10

陈康:20181213002_陨落_前期制作_功能_个人管家_VIP

indienova.com/u/466348376/blogread/11628

挂网销售,随机事件+金钱公益:联网功能(实现),随机给予网络的新玩家手中每日租赁道具推荐(//提供玩家未获得的装备体验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……然后实际发现这个动作用不大……最近这周的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……Construct 2 是在开源项目 Construct Classic 的基础采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

参照开罗游戏的节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越越多。……实际并不是,因为在做这个OPD时,感觉非常疲惫。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个填完的坑

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm-ultimate-edition

《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

三国志14(ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)

indienova.com/steam/game/872410

关于游戏夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!……由点及面,建立在土地争夺的全新战略本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌……细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现

《战地风云™ 2042》- BFC(Battlefield™ 2042 - BFC)

indienova.com/steam/game/3269070

这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新的装饰道具。……这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新的装饰道具

茶多酚:赶不上10号了

indienova.com/u/teapoly/blogread/16814

虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上发布日期

版本:Early Access


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