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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
而我比较特别的是,每天的游戏内容,除了每个活动的首胜,其他全部都是打“荒野决斗”模式上来的。……所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……游戏的成功有很多耦合性和“玄学”在里面,不代表每一个随便在其上加玩法都能成功,“创新是基于原本就有的实际需求
indienova.com/groups/post/98998
再加上,有一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26597
这听起来十分有趣,但在最初体验中,我们逐步发现一个问题——AI到了一定智能程度,打AI和打真人排位的体验并无太大区别……比如吸引玩家去探索的惊喜制造,意想不到的收益总让人感到十分惊喜,所以我们在很多地方投入了隐藏的小奖励,……而在即将上线的超级网剧《穿越火线》中,更是专门为电竞传奇做了隐藏剧情,利用互动剧的方式将电影和游戏联动
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?……这个视频和大家分享一些想法。……Kity BuilderKokopa's AtlasLost Twins 2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……,他们有一个处理基本流程的GRE(例如记录当前是谁的回合,当前的阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否要赢得胜利……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择
indienova.com/steam/game/3345530
)防冰冻和麻痹的装备后面有大量其他部位的装备替代,但是无疑,这两件是最容易获取的!……二大陆有一定基础后,前往三大陆,三大陆的核心专属-龙炎界,那里的怪物会爆出【天龙的震荡波】,这个装备是撕裂战斧的升级版……虫巢怪物爆的【暗行撕裂爪】,百分比切割的手镯,有了这个东西,散人也能轻松打白怪BOSS!
版本:Early Access
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