小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

Memorrha(Memorrha)

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游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 与机器和可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……用你的方式完成任务,多种方式可以选择。……任务和挑战客户会要求你完成电工的基本工作,帮助你证明自己的价值并训练你的技能

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品、资源,一旦了解了这些物品、资源的作用……,对我自己来说基本上没什么可玩性

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角吗?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……自发性行为的数量粗略等于主语x行为x对象 使行为改变约束情况的副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来的副作用都户改变本人或对手的约束情况

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动完美落幕

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活动伊始,便有许多中选玩家于签到处有序登记入场。……也期待着PUBG未来更多机会,来到玩家们的身边,让热爱,不负山海!

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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- 完成比赛后在全球排名中登记。- 1 人专用比赛。3.……- 不登记记录。- 可同时进行 2 人比赛

版本:Early Access


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