indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……并不是他们说的不对,他们在考虑多方面因素行事小心谨慎,这是是很好的工作态度。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085
——孤岛漂流那么孤岛漂流到底是个什么样的游戏呢?……,无论你做哪种东西,你总是能从中获益并用到其它地方。……,在设计过程中不断探索最终我到底要做到什么样子
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
《远古大陆》,看看直接上会有什么样的结果。……,我现在虽然弄不清楚那些平台的算法,但是有一点是肯定的,不是说你上去的游戏就会给曝光,而是说,他们会把游戏手动选择出来搬到有下载量的平台首页……,那些“首页游戏”,有所谓的S级的大作,也有一部分是利益关切的小游戏,也有一部分是人情
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
这个以“发贴日期”做标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一款这样的游戏。……每个英雄都有不同的攻击范围和技能,不要想站着不动就能平推敌人,合理的走位和安排攻击顺序才能最高效的击杀通关……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/steam/game/2731280
《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……《我的胡子》《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……16:9的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕
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