Hawthorn Games:《王国战争模拟器》参加Steam新品节 战役·肉鸽·沙盒

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35008

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2594290

Cats Hidden in Italy - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2802100

每一都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件

Cats Hidden in Bali - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2843440

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往里看(Look Inside)

indienova.com/game/look-inside

玩家的目标是慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一的完整家谱

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布留言,谢谢大家

Steam 2022 年的秋季特卖

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貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有超过 5 万 2 千多个打折条目(……小编熬着夜已经抓取到 26,000+ 款游戏折扣信息,您可以到 indienova 的 Steam 折扣信息(……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频

taomee:《赛尔号》IP十二年 衍生合作融入各领域

indienova.com/u/taomee/blogread/28692

除了《赛尔号》游、手游以及游数据互通的《赛尔号经典版》等游戏发布庆典活动和更新爆料之外,淘米网络还同时公布……2009年6月12日《赛尔号》游正式公测,历时12年运营,在如上所述的内容耕耘中,我们不难看出淘米网络对于……12周年典藏版卡牌精灵及形象全部取材自游并结合实体卡牌特性进行开发生产

版本:Early Access


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