indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii
比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强
indienova.com/u/reguluz
数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过
indienova.com/game/spellforce-2-dragon-storm
Spellforce 2 主线故事情节发展而来的全新游戏内容。……包含 11 张地图的新增内容,流程长度超过 30 小时
indienova.com/game/price
从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规的使用物品解谜外,为了避免大量的独白的枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新的线索,……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号
indienova.com/groups/post/102211
2,美术的外包。 新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
因为角色的行为本就不是可以提前确定的既定流程,再加上玩家的操作介入,这时候就需要有一个描述过程的"订单……其实这也就是很多公司正规流程中嵌入脚本语言比如lua所要实现的目的之一。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?
indienova.com/steam/game/1847120
去一栋没有 11 层的大楼的 11 层。……11 层楼的大楼的第 11 层。……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……不同武器在重合的时候会触发合体,合体在一起的武器会受到其它武器的叠加属性。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利
版本:Early Access
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