PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

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对于PS4会员来说,每个月最爽的时候莫过于会免游戏揭晓的时候啦,那感觉跟买Humble Bundle等开奖的心情差不多

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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发行日期:2020-11-27。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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发行日期:2025-03-31。盒子里的猫;活着还是死了?等等,不,不,这不是薛定谔。……这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 今天现在now!……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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发行日期:2023-11-17。喵喵咪呀!伟大的罗马城里到处都是猫!……常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

看谁先死(Who dies first)

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一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会游戏中哪个角色先死有关,也技能释放顺序有关……UNITY对于使用这套素材游戏的态度是“所有内容都可以添加到您自己的创意项目中”。……当我在QQ群中和其他网友交流的时候,他们强烈建议我不要这么。因为这很可能会引来一堆谩骂

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了……我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》和《不动则死

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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時,遇見了一名打算自己同樣事情的女子……。……雖然覺有著同樣想要撲滅現充的想法,感覺做事情有點脫線。……稲葉 覺重度溝通障礙,不管甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

indienova.com/u/ashon/blogread/4440

电影里讲功夫就是下巴和脚尖的距离,挺直观的,就劈叉一样,不下功夫的话一辈子也达不到。……压腿一样。。不去尝试不知道原来这么烦人(×_×)好了吐槽完毕。……(还好我的导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时一位业内的前辈对我说的,游戏需要一位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师

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